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《风起云涌》争议事件猛将郝昭力压曹真等人成曹丕权势武将代表

更新时间:2021-09-19 19:51点击:

应该注意的是武将性格将伏兵分成了四种不一样的成效,但四种伏兵计略还都是同是伏兵计略类型的,所以这四种伏兵计略都可以防。

在文章的最开始介绍了曹丕权势的最大两个优势,就是大都市与最多武将,而这两方面在游戏中带来最为直观的收益就是在内政方面。

假如单看曹丕权势的武将名单且不考虑特技成效的话,那样大伙非常难猜到曹丕权势在战场上的第一战斗力是哪个?不是大伙熟知的郭淮、陈泰,更不是曹真,而是抵御了诸葛亮北伐,成功防守住陈仓的守将郝昭。

在战场计略方面,曹丕权势的代表武将可不是会用运筹的蒋济,而是洛神甄宓。

赵俨同样是一位没出目前演义之中的要紧将领。在游戏中虽然从能力值到适性再到特技都不是非常舒适,但结合起来却感觉还很好。

曹丕权势总体评价,地点相对通常,虽然周围没绝对的强敌,但在北方国内上像袁绍和公孙瓒等人也都是不好惹的角色,再加上有了很多异民族武将加持的刘虞,对于武将水平并不十分出色的曹丕权势来讲还都是比较难缠的对手,只有依赖在内政上的优势,慢慢积累资源,然后蚕食敌方方为上策。

曹真的基础特技是驱逐,驱逐虽不是为曹真塑造的专用特技,但他在攻击层面上的优势还是很明显的,而且还配置了一个武干,可以增加光环范围。固守则可以让他所在的城池遭到减少城防和士兵的伤害,不过成效不如坚城好;最后的侦察则可以预防伏兵的计略,虽然也可以预防暗杀,但毕竟游戏中可以用此计略的武将并不多,所以更多的还是预防伏兵计略。

曹丕权势下除去曹真这个善于物理输出的武将以外,另外一个输出点就要看陈泰了。

说到曹操的养子,与曹丕十分亲爱的曹真,那可真的是让《三国演义》直接抹平的一名曹魏要紧将领,特别是曹真派遣张郃在街亭大破马谡,自己更是率军在箕谷击败赵云和邓芝率领的蜀汉偏军,让他风头一时无两,而在战后曹真不只光复了刚刚被诸葛亮攻取的三郡,更是精准的判断出诸葛亮要攻打陈仓,于是早早派出郝昭等人去驻守陈仓,并顺利阻挡了诸葛亮的北伐。

没什么攻击特技,完全的防守特技设定,妥妥的肉盾大前排定位。

陈泰是曹丕权势中唯一一个枪兵 S 等级的将领,不过比较可惜的是陈泰并没稳定的战法暴击能力,权势中也没适合的副将人选,使得陈泰还是有一个比较尴尬的硬伤出现,就是没相对稳定的物理控制能力。

曹丕权势中还有不少名不见经传的猛将,譬如王双、孙礼和张球等等,不过最值得引起玩家们注意的是在野的赵俨。

在内政方面有肯定建树的曹丕大家都先不聊,由于曹丕在内政方面的贡献大家也实在看不上。政治数值 98 的陈群,在拥有变法和眼力两个特技的状况下,大家也不去多聊,由于也没什么好聊的,大家重点还是聊一下钟繇。

威压和沉着说过不少次了,也都是大伙知道的特技,在这里不多说了。

根据不少网友最常说的一句话就是,这统率给低了,而且还有的不靠谱,最起码的要比郝昭要高中一年级些吧。

不过既然作者已经做出了如此的设计,那样大家还是继续聊聊郝昭这名武将在游戏中的一些定位和用途。

郝昭虽然在陈仓防御战打的有声有色,但在履历中除去本次战役以外却没过于亮眼的表现,而让他的统率值超越了郭淮、陈泰和曹真等一众后曹操年代的名将,多少还是被人感觉这个设定不是太合理。

不过在这里要提醒大伙的是,游戏中的勉励和运筹成效目前都是在战法和计略成功之后只有 50% 的概率触发二动,所以对于二动的成效还是要做好充分的心里筹备,规划好可以触发和不可以够触发的两种状况,部队应该怎么用计略和走位状况。

基础特技坚壁,结合了铁壁当中不被一齐攻击的成效,除此之外再加上了减少物理伤害的成效,坐实了郭淮防御战的能力;料敌则是针对计略的一个防御性特技;不过这还没完事,二阶特技解锁的戍边,则可以让他在城塞等防御工事周围再提高防御能力,戍边除去在战场上可以给郭淮提供更多的防御能力以外,还增添了一些功能性,譬如减少出现盗贼和异族的临界值,与提高巡查的成效等功能。

吐槽之后继续说曹真在游戏中有哪些用途。

除此之外贾逵、王昶两名武将也可以提供包括仁政、典农、水利和吏治等特技,也是在内政方面要重点培养的人才。不过曹丕在内政方面人才实在是很多,不少武将都至少有一个内政方面特技,包括名声、勤政、法治和振兴等等在每个方面都有很好成效的特技,这样一来结合了大都市的成效,这让曹丕在方方面面都不需要发愁。

以陈仓防御战为基调,使得郝昭获得了坚城这个强力的防御特技,是没那些问题的;而在此前,郝昭镇守边关平叛镇压异族,使得他的一阶特技被设置成为威压也是与他履历十分相符的设定;不过最后二阶特技固守就被人感觉十分别扭了,由于坚城与固守有哪些用途和成效是完全一致的,而且坚城的成效也更好,在后面居然添加了一个固守就看上去没什么实质有哪些用途了,假如可以换成据守的话,在 阵/砦/城塞 附近减少伤害的成效,那样会更合适郝昭这个防守大将的定位。

其实从这段历史也可以看出几个比较直接且重要的问题。

甄氏在游戏中虽然智商只有 71,其他能力值也是不当大用,只有魔力值 93 可以当作肯定的资本。但她却有专用特技洛神,洛神在战场上的成效则是 奏乐 + 奇谋。奇谋也就是进化版的倾城,将倾城当中对于性别的限制进行了隔离,只使用了计略成功率翻倍的成效。这就让甄氏虽然智商只有 71 的状况,是要比智商 87 的蒋济在计略成功率上更高,不过为了更好的在战场上用洛神和运筹两个计略特技,所以让甄氏与蒋济组合,还是可以发挥出很好的一个成效。

说陈泰在攻击上能成为继曹真之后的第二任,主要还是得益于拱戍之中在太鼓台附近额外提供的攻击力加效果果,再加上在防御工事周围的增加额外防御能力和减少敌军移动力等功能,还是让陈泰在“熟知”的范围内作战将会有非常大的优势。不过拱戍之中的三个成效,早已被分解,部分武将也都拥有了当中的某一个特技,使得拱戍虽然贵为专用特技,但仿佛更不是非常值钱的样子。

总之,感觉郝昭的设定还是有的问题的,假如以他作为评判曹魏特别是曹丕集团的海量武将衡量标杆的话,那样显然像可以统率更多兵力,指挥更大战役的郭淮、陈泰和曹真等人,是要明显在统率值高于他的。

郭淮又是一位善于防守的大将,不过同样尴尬的是统率也还是没郝昭高。

基础特技拱戍,想来大伙都很知道了,在部分 MOD 中也是是顶级特技的设定,而在《风起云涌》游戏中,拱戍被设置炒年糕了陈泰的专用特技,也就是只有陈泰此拥有特技。

治军目前除去可以预防物理眩晕以外,还让他所在的城池每一个月获得 2 点士气的回复;民心则可以预防流言;督军直接提高了 5 点统率值,虽然有 3 点魔力值的减少,但这对于能力值并不出色的赵俨来讲算是一个较大的提高,毕竟魔力值的减少并不影响什么光环成效,由于赵俨即便加上了 5 点统率值,他也才 83,不到光环触发的 85,不过这在曹丕阵营中已经是前五名的存在了。

钟繇的基础特技繁殖,配合上他的 93 政治能力,虽然总产量依旧达不到 4000 的一回合数目,但还是可以补给起至少一支骑兵部队在战场上驰骋。不过本次游戏当中马匹会消耗同等军粮这点必须要注意,由于粮食本来收益就低,假如马匹数目稍微控制不能当的话,那样军粮可是岌岌可危。后勤特技可以补充在外作战部队的士兵和分担部队的军粮消耗虽然成效已经被降的只剩下每回合 2% 的成效,但加入的每月自动募兵成效还是很好的,特别是钟繇的魔力有 82 的状况下,每一个月可以自动获得 1640 名士兵的加入。

2、能与诸葛亮打的有来有回的人不多,曹真能在这次战役中完胜诸葛亮,并分别在街亭、箕谷和陈仓三个地方战胜或达成目的,一方面是曹魏的将领和士兵用命,但曹真对于整个战局的判断也是十分精准的,但二者的差距却有 10 点之多,也是一个比较尴尬的设计。

1、郝昭作为曹真手下的一员大将,在这次战役中除去陈仓的防御战以外,并没展示出他的军事才能要明显在曹真之上;而且郝昭之所以可以坚守住陈仓也是拜曹真的远见所赐,在诸葛亮第二年攻击之前就已经做好了冲锋的防守筹备,所以才能让诸葛亮此次的攻击无功而返。

今天大家继续聊一下“三国志11”的 MOD 游戏《风起云涌》中曹魏的分支之一曹丕权势。

曹丕权势

所以今早让钟繇在外进行战斗,获得功勋值来解锁二阶的后勤特技将会让不少事情变得轻松。

作为曹魏权势分支的曹丕权势,主城坐落于邺城。邺城是大都市的设定,这在游戏中可是一个天大的优势,由于游戏中对于钱粮收益的设置比较低,不少中小城市在玩家手中常常会遇见缺钱少粮的状况,而大都市的优势就是让玩家有充足的地块,充分建造各种建筑物保证钱粮的收益;而且曹丕权势也是所有权势当中武将人数最多的,不过就武将的能力来讲就有点一言难尽了。

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