版本之子来了?《永劫无间》崔三娘全技术分析与实战应用

更新时间:2021-09-20 07:31点击:

宁红夜的眩晕是不会被攻击打醒的,有着扎实的输出空间,无论是阔刀蓄力斩还是龙王破,即便是队友一块攻击都能稳稳连上;而崔三娘的束缚则会在敌人被攻击一下后解除,也就是说她适用于在控制后打一个最高输出的连招或者蓄力,假如在三排里队友拿一个攻速高却伤害低的远程连弩A一下,敌人就能shift转身逃脱或是选择反打了,所以这点必须要了然于胸。

V1——深渊梦魇:这里给大伙容易解说一下,在大家释放大招V1时,会变为金霸体并弹开周围敌人,同时对前方释放一个洋流,被洋流打中的人会被卷到半空中,击中敌人大家也会获得一支水矛并飞到空中,此时大家可以看到大家角色旁边有一个15秒倒计时读条,这就是大家的控制时间,假如丢出水矛就会立刻结束控制,大家也会落回地面。

F1的技术与特木尔的F1如出一辙,特征也大致相同,敌人在蓝霸体蓄力时这个小技术并不管用,并且飞行的弹道也不算快,假如对手反应过来是可以直接起手蓄力硬吃或是shift闪避躲开。但好在三娘技术不像特木尔那样显眼,水球释放并没想象中的难,所以在用的机会上要斟酌把握。

V2——深渊梦魇·击:V2其实与V1差不多,都是金霸体击退别的人后召唤洋流,但控制时间由15秒变为9秒,并且没了水矛与升空,变为了自由移动。

当然V3也同样面临着V1的“活靶子”困扰,这就需要玩家们自行衡量了。

天海+特木尔+崔三娘

小事提醒2:洋流不会被特木尔的沙暴阻挡,但水矛会被阻挡。

小事提醒1:三娘的V1V2都可以在推出洋流前调整瞄准的方向,在最后推出时的方向由屏幕显示的方向决定。

F2几乎是三排必须具备技术,三排讲究英雄的功能性,所以特木尔与天海才能频频上场。而当我方特木尔用沙暴将敌人控制住时,三娘即可在圈内释放F2,此时敌人只能“里外不是人”,无处可逃了。但应该注意,在这次新版本当中,特木尔的沙暴被削弱过,控制成效没上个版本那样强势,还是要防止贪刀。

这个技术在老游条看来,用于限制他人大招十分好使,譬如宁红夜、天海、妖刀姬等等,宁红夜就不需要说了,开大招时的移动是一个大弱点,天海与妖刀姬也没什么反制的方法。同时三娘金霸体的击退又能准时逃脱挨打的困境,水矛的伤害也十分可观,基本固定在550左右。但在三排中就没想象中好使了,由于击中敌人后三娘也会飞到空中,在众目睽睽下升空那可不是活靶子嘛!

需要先说明的是,崔三娘的定位是一个控制型英雄,她所有些技术都带有束缚成效,但她束缚又与宁红夜的眩晕有着非常大不同。

崔三娘排位技术选择

V2在三排的实用性就非常高了,这个技术的主要思路除去逃脱困境外,还在于让敌方队伍暂时性减员,形成多打少的局面。前面也说过,三娘所有打在敌方身上的控制技术都会在遭到一击后解除,假如此时选择用远程武器攻击被束缚的敌人,只须一击不死敌方选手就大概开出大招保命,当然伤害够有信心也可以选择集火击杀。

小事提醒3:洋流的控制力最强,即使是天海的金刚伏魔也会被束缚。

宁红夜+特木尔+崔三娘

V3的玩法应该是三娘大招里面比较看技术的一招了,由于说到投掷就要考虑到瞄准,容错率上没V1V2高。假如你是单排选手并且TPS枪法还可以,那V3就非常合适你,5根矛的数目足以叫你击败单个选手,投矛劝架也是一个最佳的选择。而三排选手就应该注意一下了,矛不可以只用于打伤害,更要时时注意队友的地方,一般队友受击同时进攻方的地方也比较固定,正是提升投矛命中率的好机会。

现在还有很多值得开发的点暂时还未出现,但就现阶段的表现来讲,概要起来就是四个字:将来可期啊!趁目前还没太多人知道这个英雄时,还不快点拿去上上分?

崔三娘大招

9月16日《永劫无间》迎来版本更新,其中最受关注的当然是由张雨绮联动演绎的新英雄“崔三娘”!其实在正式服推出之前,已经有不少玩过测试服的小伙伴表达出了“这英雄太逆天了!”“这是个可以改变三排近况的英雄!”等等极高的赞誉,那样她真的有这么强吗?

三排阵容应用

崔三娘小技术分析

三排的选择就比较多了,小技术仅需在F1与F2中挑选合适我们的即可,假如对F2的用比较熟练,还是尽可能选择带F2,多个水球的控制还是要比单个强。而关于大招的选择老游条还是会倾向于V1,缘由仅有一个,束缚时间长。在一场团战中他们的金刚伏魔或是任意一位功能型英雄15秒不可以动,这对战局的影响太大了。除非是高段位选手降维打击炸鱼,不然2打3几乎是赢不了的。

崔三娘技术介绍与分析

F2——织雾·阵:这是一个群体的控制技术,可以让玩家在指定地方生成一个大范围多个水球,敌人碰到了就会被控制两秒。

概要

“说好的拆伙呢?退钱!”别急啊朋友们,即便每人都了解了大佛的克制办法,每支队伍也都会带上特木尔这个英雄,但黄金搭档组合依旧是不讲理的强势,更何况崔三娘又给队伍添加了不少控制,让这个团队的团战能力得到非常明显的提高。最主如果的沙暴加上织雾·阵的连锁控制combo,而这一定是崔三娘三排的主要技术核心,这一点想来各外在这两天的排位里已经感觉到了。

单排问题最主要还是攻击连段与受击脱身,因此在技术选择上老油条会优先选择F1+V1。因为三个大招都有着金霸体并且能弹开敌人,所以这里选择了容错率最高的V1,同时V1也是三娘打伤害最稳定的技术。

宁红夜的策略地位现在还是非常高的,阴神之眼禁飞索与小技术的沉默给到团队的帮忙非常大,是现在天选之人模式里相当要紧的一位角色。假如技术放的好,阴神之眼+沙暴+深渊梦魇轻轻松松就能打出长达十多秒的控制。同时因为崔三娘的技术原故,天海也没办法通过卡金刚伏魔的变身时间强行躲过,而沙暴也让隐身的迦南无所遁形。这应该是现在最好崔三娘上分的阵容了。

F1——织雾:这里我容易复述下F1有哪些用途,大家能发射一个水弹,假如打中了可以控制敌人两秒。打不中时会在原地生成一个陷阱,在短暂的时间后消失。

V3——深渊梦魇·缚:V3也不难理解,金霸体击退敌人后三娘会升到空中同时获得5根水矛,投掷水矛假如可以击中敌人便能束缚敌人6秒。

大伙好,我是老游条。在经过了一段时间的体验后,我对这个英雄也算有了肯定的认知与心得,下面大家就从技术到玩法一一分析一下崔三娘到底强不强,应该如何玩才能更好发挥她的优势!

在前面技术介绍篇老游条已经说了不少对战的细则与需要注意的地方。那下面自然就是三排阵容组合了。虽然三娘并没刚开始传的“三排要变天了”这么夸张,但多少也给三排玩法提供了新的可能性,再加上特木尔的沙暴被削弱过,天海+特木尔的黄金搭档好像也要拆伙了,下面老游条就来介绍两套阵容搭配吧。

F3——织雾·瞬:F3其实就是一个后撤步,但后撤的同时会丢下水球,但这个水球只能控0.5秒。这个技术基本上限定在了单排之中,假如没猜错的话制作的意图是期望玩家可以凭着后撤步与0.5秒控制进行反打或者逃跑操作,但说实话过于鸡肋了。假如敌人就在脸上,那样玩家在后撤步落地时,0.5秒的控制也几乎结束了,更不要说面对蓝霸体无效了。即便是释放成功也只能将双方重新拉到一个平衡线上,失败了可能就直接开始下一把了,所以老游条并不会常用这个技术。

选择F1是什么原因F1在实战应用中对于延长连招十分管用,譬如长剑:右键→升龙→空中二连砍(标准连招)→F1(接上控制)→右键→升龙→空中二连砍(再接上一段标准连招)→下劈。在第二段标准连招时是有机会被躲的,但此时已经占据了血量优势,减少了不少心理重压。当然换成其他武器也是一样,都是在连招中穿插F1,虽然老游条也不确定这是不是最佳解,但假如玩家们有更好的连招也可以一块推荐一下。

崔三娘的三排技术应用上,十分克制移动被限制的目的,譬如开大宁红夜,金刚伏魔天海;而单排中又带有脱身与帮助连招的小技术,虽然说不上能给游戏变天,但也成为了现在游戏角色中一个强而有力的选项。

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